Podsumowanie
Dzięki Bridgemate Control Software (BCS) w wersji 4.1.17 lub nowszej można używać urządzeń Bridgemate III i Bridgemate II podczas tej samej sesji brydżowej. Jest to szczególnie przydatne, gdy nie dysponujesz wystarczającą liczbą urządzeń jednego typu, aby wyposażyć wszystkie stoliki. BCS umożliwia obu systemom wprowadzanie i wymianę wyników rozdań oraz nazwisk graczy, podczas gdy Twój program do liczenia wyników zarządza danymi w zwykły sposób.
Uwaga: Ten artykuł dotyczy wersji 4 Bridgemate Control Software. Nie dotyczy wersji 5, która jest obecnie w ograniczonym wydaniu testowym.
Jak to działa
Bridgemate III i Bridgemate II to technicznie różne systemy, wykorzystujące odrębne protokoły komunikacji między Bridgemate a serwerem. W związku z tym Bridgemate III nie może komunikować się bezpośrednio z serwerem Bridgemate II i odwrotnie.
Jednak dzięki BCS możliwe jest jednoczesne uruchomienie obu systemów na jednym komputerze. Po skonfigurowaniu współdzielą one jeden plik wyników utworzony przez Twój program do liczenia wyników. Umożliwia to synchronizację wyników rozdań i nazwisk graczy między systemami Bridgemate, dzięki czemu można przypisać dowolny typ urządzenia do dowolnego stolika.
Pierwsze kroki
Zacznij od zainstalowania Bridgemate Control Software w wersji 4.1.17 lub nowszej. Następnie podłącz serwer Bridgemate III i serwer Bridgemate II do osobnych portów USB w komputerze. Ponieważ oba systemy korzystają z odrębnych protokołów komunikacyjnych, nie jest konieczna żadna specjalna konfiguracja kanałów. Możesz używać domyślnego kanału w obu systemach (kanał 0).
Przypisywanie Bridgemate’ów do stolików
Urządzenia Bridgemate III i Bridgemate II można rozmieścić w dowolny sposób. Na przykład:
- Używaj Bridgemate III w niektórych sekcjach, a Bridgemate II w innych.
- Rozdziel je równomiernie między wszystkie sekcje.
- Mieszaj typy urządzeń w obrębie tej samej sekcji.
Możesz również wymieniać urządzenia w trakcie sesji (nawet zamieniając jeden typ na drugi), a wszystkie wcześniej wprowadzone dane będą kontynuowane bez zakłóceń.
Konfigurowanie sesji w programie do liczenia wyników
Gdy urządzenia są już rozmieszczone, a oba serwery podłączone, uruchom program do liczenia wyników i utwórz sesję w zwykły sposób. Niektóre programy do liczenia wyników oferują wbudowaną obsługę jednoczesnego korzystania z obu systemów. Jeśli Twój program ją posiada, aktywuj to ustawienie, aby automatycznie uruchamiał oba systemy. Sprawdź instrukcję swojego programu do liczenia wyników lub skontaktuj się z jego autorem, aby uzyskać więcej informacji.
Jeśli Twój program do liczenia wyników nie obsługuje tej funkcji, nadal możesz zarządzać oboma systemami z poziomu Bridgemate Control Software, jak opisano poniżej.
Uruchamianie obu systemów
Po uruchomieniu Bridgemate z programu do liczenia wyników dla tej sesji, otwiera się Bridgemate Control Software i najpierw uruchamia system Bridgemate III. Ładuje on wszystkie dane sesji (numery stolików, nazwiska graczy, rozdania itp.) do serwera Bridgemate III.
Jeśli Twój program do liczenia wyników obsługuje dwa systemy, BCS automatycznie uruchomi drugą instancję dla Bridgemate II i załaduje te same dane do serwera Bridgemate II. Jeśli nie, musisz otworzyć ją samodzielnie w BCS, wybierając z menu „Sesja” opcję „Bridgemate II jednocześnie”. Spowoduje to otwarcie kolejnego okna BCS dla systemu Bridgemate II. Teraz oba systemy są aktywne, każdy we własnym oknie BCS, i oba mają dostęp do wszystkich danych sesji.
Każde okno wyraźnie wskazuje, z którym systemem jest połączone, dzięki czemu łatwo jest zarządzać obydwoma przez całą sesję.
Wymiana wyników rozdań i nazwisk
Oba systemy korzystają ze wspólnego pliku wyników utworzonego przez Twój program do liczenia wyników. Za każdym razem, gdy gracz wprowadzi wynik lub numer gracza do Bridgemate, dane te są wysyłane do podłączonego serwera, zapisywane w pliku wyników i automatycznie udostępniane drugiemu systemowi Bridgemate.
Początkowo obie instancje BCS będą pokazywać jedynie wyniki otrzymane z własnego, podłączonego systemu Bridgemate. Aby zobaczyć wszystkie wyniki rozdań z obu systemów, naciśnij „Usuń filtr”, aby ponownie załadować pełną listę.
Aktualizowanie ruchu
Jeśli ruch zmienia się podczas przygotowań lub gry — na przykład gdy gracze są dodawani lub usuwani — wprowadź te zmiany w programie do liczenia wyników. Program do liczenia wyników przesyła zaktualizowany ruch do pliku wyników, a oba systemy BCS w ciągu kilku sekund automatycznie odzwierciedlą te zmiany.
Przetwarzanie wyników rozdań
Twój program do liczenia wyników przetwarza dane (wyniki rozdań, numery graczy, rozdania) z obu systemów Bridgemate w taki sam sposób, jak zwykle. Po aktywowaniu obu systemów nie są potrzebne żadne specjalne ustawienia.
Rozwiązywanie problemów
Jedno z dwóch okien BCS zostało przypadkowo zamknięte. Jeśli przypadkowo zamkniesz jedno z okien BCS, najlepiej zamknąć również drugie i ponownie uruchomić Bridgemate z programu do liczenia wyników. Przywróci to oba systemy i zachowa wszystkie zebrane wyniki.
⚠️ Nie używaj funkcji „Uruchom ponownie Bridgemate” w programie do liczenia wyników po rozpoczęciu sesji. Spowoduje to zresetowanie wszystkich danych i ponowne rozpoczęcie sesji od rundy 1!
Konieczna jest wymiana Bridgemate’a. Wymieniając Bridgemate przy stoliku (np. z powodu niskiego poziomu baterii), można zastąpić go urządzeniem dowolnego typu. Ponieważ plik wyników jest współdzielony, nowe urządzenie płynnie wznowi pracę — niezależnie od tego, czy jest to Bridgemate II, czy Bridgemate III.
Więcej informacji na temat wymiany urządzeń Bridgemate znajdziesz w instrukcjach obsługi poszczególnych urządzeń.
Dodatkowe informacje
Instrukcja obsługi Bridgemate III
Instrukcja obsługi Bridgemate II
Zobacz także
Brak dodatkowych odniesień do tego artykułu.
Historia aktualizacji2025-11-07 - Publikacja artykułu