Podsumowanie
Ten artykuł szczegółowo wyjaśnia, jak utworzyć konto klubowe dla aplikacji Bridgemate oraz jakie instalacje i konfiguracje są wymagane na komputerze klubowym, aby transmitować informacje o wydarzeniach klubowych i wyniki na smartfony graczy.
Procedura
Wykonaj poniższe kroki, aby uruchomić aplikację Bridgemate w swoim klubie:
- Zainstaluj Bridgemate Control Software w wersji 3.9.6 lub nowszej
- Utwórz konto klubowe dla aplikacji Bridgemate
- Wprowadź dane swojego klubu
- Pobierz numer konta klubowego i kod weryfikacyjny
- Skonfiguruj zachowanie aplikacji
- Skonfiguruj ustawienia aplikacji w Bridgemate Control Software
- Rozpocznij przesyłanie danych wydarzenia do aplikacji Bridgemate
- Zatwierdź nowe rejestracje graczy
1. Zainstaluj Bridgemate Control Software w wersji 3.9.6 lub nowszej
Bridgemate Control Software (BCS) w wersji 3.9.6 lub nowszej jest wymagany do przesyłania danych wydarzenia do aplikacji Bridgemate. Możesz łatwo pobrać i zainstalować tę wersję na istniejącej instalacji BCS. Link do pobrania najnowszej wersji można znaleźć w tym artykule.
2. Utwórz konto klubowe dla aplikacji Bridgemate
Po zainstalowaniu najnowszej wersji BCS możesz utworzyć konto klubowe w aplikacji Bridgemate. Jest to niezbędne do przesyłania danych do aplikacji Bridgemate. Konto klubowe umożliwia przesyłanie danych oraz kontrolowanie zachowania aplikacji w Twoim klubie. Możesz również zatwierdzać graczy, którzy zarejestrowali się w celu korzystania z aplikacji w Twoim klubie, i sprawdzać poprawność ich rejestracji.
Przejdź do strony konta klubowego, aby utworzyć konto (lub zalogować się do istniejącego konta).

Kliknij Utwórz konto, aby utworzyć nowe konto klubowe.

Wprowadź nazwę swojego klubu, następnie wybierz kraj i stan, w którym klub się znajduje, oraz wpisz miasto. Informacje te są używane przez graczy do identyfikacji ich klubu w aplikacji. Jeśli Twój kraj nie jest wymieniony na liście, oznacza to, że aplikacja nie jest jeszcze dostępna w Twoim kraju.
Jeśli Twój klub jest stowarzyszony z krajową federacją brydżową (na przykład ACBL w USA lub EBU w Anglii), wybierz „Stowarzyszony z federacją" i wprowadź numer klubu federacji w polu, które się pojawi (maksymalnie sześć cyfr).
Podaj hasło i adres e-mail, które będą używane do logowania się i odzyskiwania danych logowania. Musisz zaakceptować warunki użytkowania i politykę prywatności. Kliknij Wyślij, aby zakończyć proces rejestracji. Nowe konto klubowe zostanie teraz utworzone, a na podany adres e-mail powinien zostać wysłany e-mail zawierający numer konta klubowego. Do zalogowania się na konto klubowe potrzebny jest numer konta i hasło. Jeśli nie otrzymasz tego e-maila, sprawdź folder ze spamem.
3. Uzupełnij dane klubowe
Po utworzeniu konta zaloguj się na stronę administracji klubem przy użyciu numeru konta i hasła. Kliknij Informacje o klubie po lewej stronie, aby wyświetlić dane klubu.
Uzupełnij pozostałe dane adresowe (miejsce, w którym klub organizuje wydarzenia) oraz adres strony internetowej, jeśli istnieje. Kliknij Zapisz, aby zachować te dane.
4. Pobierz numer konta klubowego i kod weryfikacyjny
Będąc zalogowanym, kliknij Konfiguracja aplikacji. Zobaczysz kod weryfikacyjny aplikacji oraz numer klubu. Zapisz te dwa kody, ponieważ będą potrzebne do identyfikacji klubu w Bridgemate Control Software.

Należy pamiętać, że kod weryfikacyjny aplikacji nie jest tym samym co hasło podane podczas tworzenia konta. Hasło służy do logowania się na stronę administracji klubem, natomiast kod weryfikacyjny jest używany w Bridgemate Control Software podczas przesyłania danych na serwer aplikacji Bridgemate.
Nie można ręcznie zmienić kodu weryfikacyjnego. Jeśli chcesz zmienić ten kod, kliknij Wygeneruj ponownie, co utworzy nowy kod weryfikacyjny.
5. Skonfiguruj zachowanie aplikacji
Różne funkcje aplikacji można włączać lub wyłączać podczas gry. Kluby mogą konfigurować aplikację indywidualnie, a gdy gracz korzysta z aplikacji w klubie, aplikacja zachowuje się zgodnie z konfiguracją klubu. Szczegółowe informacje są dostępne w tym artykule na temat konfigurowania zachowania aplikacji.
6. Skonfiguruj ustawienia aplikacji w Bridgemate Control Software
Następnym krokiem jest skonfigurowanie Bridgemate Control Software (BCS) z właściwymi danymi konta klubowego. Uruchom BCS z menu Start systemu Windows (lub z programu do punktowania) i przejdź do menu Narzędzia -> Opcje -> Ustawienia aplikacji. Zobaczysz następujące okno:
Wybierz „Włącz funkcjonalność aplikacji Bridgemate", aby umożliwić przesyłanie danych wydarzenia i wyników do aplikacji Bridgemate. Wprowadź numer klubu i kod weryfikacyjny aplikacji w polach poniżej. Naciśnij „Testuj połączenie", aby sprawdzić, czy wprowadzone informacje są poprawne.
Jeśli program do punktowania nie dostarcza wszystkich niezbędnych informacji do BCS, należy pozostawić zaznaczoną opcję „Pokaż okno informacji o sesji na początku sesji". Umożliwia to łatwą zmianę nazwy wydarzenia podczas rozpoczynania nowego turnieju brydżowego.
7. Rozpocznij przesyłanie danych wydarzenia do aplikacji Bridgemate
Konfiguracja jest teraz zakończona, a BCS automatycznie przesyła wszystkie informacje o wydarzeniu i wyniki do aplikacji Bridgemate. Gracze mogą teraz zainstalować aplikację na swoich smartfonach i zarejestrować się jako członkowie Twojego klubu, aby przeglądać swoje wyniki.
8. Zatwierdź nowe rejestracje graczy
W zależności od ustawień konfiguracji aplikacji może być konieczne zatwierdzenie wszystkich nowych rejestracji graczy, zanim będą mogli przeglądać swoje wyniki w aplikacji. Więcej informacji można znaleźć w artykule dotyczącym zatwierdzania nowych rejestracji graczy.
Dodatkowe informacje
Wskazówki dotyczące korzystania z aplikacji Bridgemate
Zobacz także
Brak dalszych odniesień dostępnych dla tego artykułu.
Historia aktualizacji
21-01-2015 - Artykuł opublikowany